Aplikasi Mobile Sebagai Media Pembelajaran Materi Turunan Menggunakan Metode Gamifikasi Mechanics, Dynamics dan Aesthetics
Author
Abstract
Pembelajaran mata kuliah kalkulus 2 memiliki peran yang sangat penting dalam studi informatika dan program studi terkait lainnya di era ini. Mata kuliah ini juga berfungsi untuk melatih logika dan kecerdasan otak individu agar menjadi lebih teliti dan tajam. Kalkulus 2 adalah salah satu mata kuliah wajib di Program Studi Teknik Informatika, di Universitas Darussalam Gontor. Dalam pengajarannya, metode Langsung atau digunakan dengan media modul. Namun, dalam praktiknya, ditemukan bahwa metode tersebut kurang efektif dan interaktif, sehingga dibutuhkan pengembangan media pembelajaran berbasis Android dengan metode Gamifikasi Mechanics, Dynamics, Aestetcis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan pembelajaran materi Turuan pada mata kuliah kalkulus 2 dengan metode gamifikasi mechanics, dynamic dan aesthetics yang berbasis android. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan model pengembangan perangkat lunak yaitu Waterfall. Materi yang digunakan di dalam aplikasi diambil dari modul kalkulus berjudul "Modul Pembelajaran Kalkulus 2" dengan fokus pada materi turunan. Aplikasi yang diberi nama Math Quiz ini dilengkapi dengan fitur-fitur seperti login dan register, progress point tiap materi pembelajaran, modul, contoh soal, soal kuis dan result. Aplikasi Math Quiz telah melalukan pengujian Black Box yang digunakan untuk memverifikasi fungsi tombol-tombol yang ada, dan hasil pengujian itu berhasil. Pengujian terhadap ahli media mendapatkan nilai rata-rata 92,73%, pengujian ahli materi mendapatkan nilai rata-rata 88%, dan pengujian oleh pengguna aplikasi mendapatkan nilai rata-rata 87%. Berdasarkan hasil-hasil ini, aplikasi ­Math Quiz dinilai layak digunakan sebagai media pembelajaran untuk mendukung pembelajaran Kalkulus 2 pada materi Turunan. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan proses pembelajaran mahasiswa dapat lebih ditingkatkan, dan dosen dapat memantau hasil belajar siswa secara lebih efektif. Selain itu, aplikasi Math Quiz memungkinkan pengguna untuk belajar lebih detail dan memperhatikan materi, dan soal lebih dalam. Penelitian lanjutan diharapkan dapat mengembangkan materi yang lebih luas dalam aplikasi ini, sehingga dapat mencakup berbagai topik.