IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Abstract

Beban kerja dosen (BKD) adalah satuan kredit semester (SKS) yang harus dicapai oleh Dosen di setiap semesternya sesuai dengan undang-undang nomor 14 tahun 2005 tentang Guru dan Dosen dalam melaksanakan tri dharma perguruan tinggi. Pengisian BKD yang dilakukan oleh Dosen Teknik Informatika Universitas Darussalam Gontor (UNIDA) masih dikerjakan secara manual. Salah satunya kegiatan mengajar dalam unsur pendidikan dan pengajaran. Pada penelitian kali ini, peneliti membangun sebuah sistem yang memudahkan Dosen dalam melakukan pengisian BKD berbasis Scrum. Dalam proses pengisian BKD terdapat fitur gamifikasi untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik kepada Dosen. Pengaruh yang didapat dari penerapan gamifikasi adalah termotivasinya user dalam mengisi BKD. User akan diberikan poin dan lencana ketika selesai melakukan pengisian, dan user lain dapat melihat performa dari masing-masing user melalui papan peringkat. Terdapat empat tingkatan user pada sistem informasi BKD kali ini, yaitu beginner, master, legend, dan mythic. Hasil kuesioner yang didapatkan dari penelitian ini adalah baik.

Authors

Topic / Category

Publication Details

2 Citations
1 Authors
2021 Year
0 Ranking
Published 31 Jul 2021
Type Prosiding seminar nasional